Identity 인터페이스는 플레이어 ID 관리를 위한 온라인 인터페이스입니다. 게임 세션에 접속하고 인터넷을 통해 다른 플레이어와 상호작용하기 위해서는 보통 타사 온라인 서비스의 등록 계정에 로그인해야 합니다. 이 서비스 운영 주체는 소셜 미디어 사이트, 하드웨어 플랫폼 소유사, 게임 서비스 등 다양합니다. 언리얼 엔진 4의 Identity 인터페이스는 이 서비스와의 계정 관련 상호작용을 처리하며, 사용자 인증 및 액세스 토큰 획득 관련 기능을 제공합니다. 1. 인증 함수 Login Login() 함수는 로컬 플레이어의 계정 정보를(FOnlineAccountCredentials) 받아 온라인 서비스에 로그인 시도합니다. 계정 정보를 자동 생성하거나, 명령줄 인수에서 생성하려면, AutoLogin() 함..