TArray 4

[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (힙, 슬랙)

TArray 컨테이너 클래스의 기본적인 설명과 간단한 사용법은 [언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (생성 및 삽입, 반복처리) (tistory.com) 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글에서는 TArray 컨테이너 클래스의 힙과 슬랙에 대해 알아보겠습니다. 1. TArray 컨테이너 힙 구조 지원 TArray 컨테이너에는 이진 힙 데이터 구조체를 지원하는 함수가 존재합니다. 힙은 부모 노드가 자신의 어떠한 자식 노드보다 이전 순서 또는 동등한 순서에 위치한 이진 트리 유형입니다. 컨테이너로 구현되면, 트리의 루트 노드는 0번째 인덱스의 엘리먼트이며, N번째 인덱스 노드의 좌우 자식 인덱스는 각각 2N+1과 2N+2입니다. 그리고 같은 레벨에 존재하는 자식 노드들은 서로에 대해 특정한 순서..

[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (엘리먼트 제거, 연산자)

TArray 컨테이너 클래스의 기본적인 설명과 간단한 사용법은 [언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (생성 및 삽입, 반복처리) (tistory.com) 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글에서는 TArray 컨테이너 클래스의 엘리먼트 제거, 연산자에 대해 알아보겠습니다. 1. TArray 컨테이너 엘리먼트 제거 기능 TArray ValArr; int32 Temp[] = { 10, 20, 30, 5, 10, 15, 20, 25, 30 }; ValArr.Append(Temp, ARRAY_COUNT(Temp)); // ValArr = {10,20,30,5,10,15,20,25,30} ValArr.Remove(20); // ValArr = {10,30,5,10,15,25,30} 위 예제 코드에서 ..

[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (소팅, 쿼리)

TArray 컨테이너 클래스의 기본적인 설명과 간단한 사용법은 [언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (생성 및 삽입, 반복처리) (tistory.com) 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글에서는 TArray 컨테이너 클래스의 소팅, 쿼리 기능에 대해 알아보겠습니다. 1. TArray 컨테이너 소팅 기능 StrArray.Sort(); // StrArray = {"!","Brave","Hello","of","Tomorrow","World"} TArray 컨테이너는 Sort() 함수를 호출하는 것만으로도 간단히 소팅이 가능합니다. StrArray.Sort([](const FString& A, const FString& B) { return A.Len() < B.Len(); }); // StrAr..

[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (생성 및 삽입, 반복처리)

언리얼 엔진의 가장 간단한 컨테이너 클래스는 TArray입니다. TArray는 템플릿 클래스로 타입이 같은 다른 오브젝트들을 담을 수 있는 클래스입니다. TArray 컨테이너는 언리얼 엔진에서 가장 자주 쓰이는 컨테이너 클래스로 신속성, 메모리 효율성, 안전성을 염두에 두고 디자인되었습니다. TArray 타입은 두가지 프로퍼티로 정의되는데, 바로 엘리먼트 타입과 얼로케이터입니다. 이 글에서는 주로 사용되는 엘리먼트 타입의 TArray에 대해 다뤄보도록 하겠습니다. 엘리먼트 타입은 배열에 저장되는 오브젝트 타입입니다. TArray 컨테이너는 소위 동질성 컨테이너로, 속하는 엘리먼트들 전부 같은 타입이어야 합니다. 타입이 다른 엘리먼트를 하나의 TArray 컨테이너에 저장할 수는 없습니다. TArray 컨테..