언리얼 프로젝트의 모든 것은 프로젝트 디렉터리에 들어있습니다. 프로젝트는 원하는 갯수만큼 만들 수 있지만, 각각은 그 자체로 완결성을 가집니다. 언리얼 엔진의 프로젝트 브라우저를 사용하여 새 프로젝트를 생성하면 디렉터리 구조나 언리얼 에디터에서 열어볼 수 있는 언리얼 프로젝트 파일([ProjectName].uproject) 등의 필수 프로젝트 프레임워크가 구성됩니다. 1. 애셋 애셋은 프로젝트의 Content 폴더에 들어있으며, .uasset 파일로 저장됩니다. 애셋에는 머티리얼, 스태틱/스켈레탈 메시, 블루프린트, 사운드 큐, 텍스처 등이 포함되며, 이들은 프로젝트의 오브젝트에서 불러올 수 있는 템플릿입니다. 2. 레벨 레벨 또한 프로젝트의 Content 폴더에 들어있으며, .umap 파일로 저장됩니다..