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명령줄 인수 1

[언리얼 C++] 명령줄 인수

명령줄 인수란, 실행파일로의 바로가기나 명령줄을 통해 실행파일을 실행시킬때 전달할 수 있는 키워드 문자열을 말합니다. 개발자나 사용자의 입맛에 맞게끔 엔진이 실행되는 방식을 맞추고자 할때 쓰입니다. 게임 대신 에디터를 실행시키는 것과 같은 단순한 것에서부터 게임을 특정 맵에서 지정된 해상도와 프레임으로 돌리면서 각 프레임을 개별 이미지 파일로 덤핑하는 것처럼 복잡한 것에까지 이릅니다. 1. 모드 인수 설명 -game 언쿠킹 컨텐츠를 사용하여 게임을 실행합니다. -server 언쿠킹 컨텐츠를 사용하여 게임을 서버로 실행합니다. 언쿠킹 컨텐츠를 사용하여 메인 에디터 실행파일을 게임으로 또는 서버로 강제 실행시키는데 사용되는 인수입니다. 이 명령어들은 대소문자를 구분하지 않습니다. UE4Editor.exe -..

언리얼 C++ 프로그래밍 2021.08.21
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컨테이너, 쉐어드 레퍼런스, 온라인 서브시스템, 델리게이트, 행위 패턴, 쉐어드 포인터, 애셋, UI, UMG, TArray, C++, 언리얼 배열, 구조 패턴, UClass, 언리얼, 게임제작, 생성 패턴, asset, 디자인 패턴, TSharedPtr,

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