언리얼 엔진 4의 서브시스템은 수명이 관리되는 자동 인스턴싱 클래스입니다. 이 클래스는 사용하기 쉬운 확장점을 제공하여, 프로그래머는 블루프린트 및 Python에 바로 노출시킴과 동시에 복잡한 엔진 클래스 수정 또는 오버라이드를 피할 수 있습니다. 1. 서브시스템 서브시스템 상속 원본 Engine UEngineSubsystem 클래스 Editor UEditorSubsystem 클래스 GameInstance UGameInstanceSubsystem 클래스 LocalPlayer ULocalPlayerSubsystem 클래스 위 표는 현재 지원되는 서브시스템들입니다. 여기서 GameInstance 서브시스템을 커스터마이징했을때, 커스터마이징한 서브시스템의 수명에 대해 설명드리겠습니다. class UMyGame..