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[언리얼 C++] UFunction 선언

1. UFunction 선언 언리얼 엔진에서 함수는 두가지 기본 형태가 존재합니다. 바로 일반 C++ 함수 또는 UFunction입니다. 일반 C++ 함수 및 UFunction 둘다 클래스 헤더 파일에 선언됩니다. 일반 C++ 함수를 선언할때는 표준 C++ 문법을 사용합니다. 그에 반해, UFunction은 특수 문법을 사용하여 선언하며, 함수 지정자를 통해 선언에 함수 관련 추가 정보를 설정할 수 있습니다. UFUNCTION([specifier, specifier, ...], [meta(key=value, key=value, ...)]) ReturnType FunctionName([Parameter, Parameter, ...]) UFunction은 C++ 구현이 있고, C++ 코드 안에서 호출할 수 ..

언리얼 C++ 프로그래밍 2021.07.26
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디자인 패턴, 행위 패턴, 델리게이트, 온라인 서브시스템, 게임제작, 생성 패턴, TArray, 언리얼, 구조 패턴, C++, UClass, 애셋, 컨테이너, asset, TSharedPtr, 쉐어드 레퍼런스, UMG, 언리얼 배열, UI, 쉐어드 포인터,

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