Singleton 패턴은 단 하나의 인스턴스만을 생성하여 사용할 수 있게 해주는 패턴입니다. 활용 상황 공통된 객체를 여러개 생성하여 사용해야 할때 유용합니다. 전역에서 사용될 하나의 객체를 만들어야 할때 유용합니다. Singleton 패턴의 장단점 장점 하나의 인스턴스를 사용하기 때문에 메모리 낭비를 방지할 수 있습니다. 하나의 전역 인스턴스를 사용하기 때문에 다른 클래스에서 데이터를 공유할 수 있습니다. 단점 Singleton 인스턴스가 너무 많은 일을 하거나 많은 데이터를 공유시킬 경우, SOLID 원칙 중 SRP, OCP 원칙에 위배됩니다. 수정과 테스트가 어려워집니다. 꼭 필요한 경우가 아니면 지양해야 합니다.