Asset 레지스트리는 에디터가 로드되면서 로드되지 않은 Asset에 대한 정보를 비동기적으로 모으는 에디터 서브시스템입니다. 이 정보는 에디터가 Asset을 로드하지 않고 목록을 만들 수 있도록 메모리에 저장됩니다. 이 정보는 메모리의 Asset이나 디스크의 파일이 변경되면 최신으로 자동 유지됩니다. 1. Asset 목록 구하기 클래스별 Asset 목록을 만들려면, Asset 레지스트리 모듈을 로드한 다음 Module.Get().GetAssetsByClass() 함수를 부르기만 하면 됩니다. FAssetRegistryModule& AssetRegistryModule = FModuleManager::LoadModuleChecked("AssetRegistry"); TArray AssetData; const..