연산자 3

[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TSet 사용법(연산자, 슬랙, DefaultKeyFuncs 지정)

TSet 컨테이너 클래스의 기본적인 설명과 간단한 사용법은 [언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TSet 사용법(생성 및 삽입, 반복처리) (tistory.com) 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글에서는 TSet 컨테이너 클래스의 연산자, 슬랙, DefaultKeyFuncs에 대해 알아보겠습니다. 1. TSet 컨테이너 연산자 TSet NewSet = FruitSet; NewSet.Add(TEXT("Apple")); NewSet.Remove(TEXT("Pear")); // FruitSet = { "Pear", "Kiwi", "Melon", "Mango", "Orange", "Grapefruit" } // NewSet = { "Kiwi", "Melon", "Mango", "Orange", "Grapefruit..

[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TMap 사용법(연산자, 슬랙, KeyFuncs 지정)

TMap 컨테이너 클래스의 기본적인 설명과 간단한 사용법은 [언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TMap 사용법(생성 및 삽입, 반복처리) (tistory.com) 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글에서는 TMap 컨테이너 클래스의 연산자, 슬랙, KeyFuncs에 대해 알아보겠습니다. 1. TMap 컨테이너 연산자 TMap NewMap = FruitMap; NewMap[5] = "Apple"; NewMap.Remove(3); // FruitMap = { // { Key: 4, Value: "Kiwi" }, // { Key: 5, Value: "Mango" }, // { Key: 9, Value: "Melon" }, // { Key: 3, Value: "Orange" } // } // NewMap = { //..

[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (엘리먼트 제거, 연산자)

TArray 컨테이너 클래스의 기본적인 설명과 간단한 사용법은 [언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (생성 및 삽입, 반복처리) (tistory.com) 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글에서는 TArray 컨테이너 클래스의 엘리먼트 제거, 연산자에 대해 알아보겠습니다. 1. TArray 컨테이너 엘리먼트 제거 기능 TArray ValArr; int32 Temp[] = { 10, 20, 30, 5, 10, 15, 20, 25, 30 }; ValArr.Append(Temp, ARRAY_COUNT(Temp)); // ValArr = {10,20,30,5,10,15,20,25,30} ValArr.Remove(20); // ValArr = {10,30,5,10,15,25,30} 위 예제 코드에서 ..