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ResavePackages 커맨드렛 1

[언리얼 C++] 리디렉터 (Redirector)

언리얼에서 리디렉터는 이동된 애셋을 가리키던 레퍼런스를 현재 위치로 고쳐주는 오브젝트입니다. 언리얼 에디터에서 애셋을 이동시키거나 이름을 바꾸면 원래의 장소에 리디렉터가 남습니다. 이를 통해 현재 로드되지는 않았지만 이 애셋을 참조하는 패키지가 그 애셋의 새 위치를 알게 됩니다. 작명 규칙을 조기에 정해두고 이를 고수하면 리디렉터로 많은 문제점들을 예방할 수 있습니다. 1. 에디터에서 리디렉터 고치기 에디터에서 리디렉터를 확인하려면 컨텐츠 브라우저에서 리디렉터 표시 필터를 켭니다. 그러면 그 리디렉터를 가리키는 모든 패키지를 다시 저장한 뒤, 그것을 참조하는 모든 것들을 다시 저장할 수 있다면 리디렉터를 삭제합니다. 2. ResavePackages 커맨드렛 ResavePackages 커맨드렛은 -fixu..

언리얼 C++ 프로그래밍 2021.08.25
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언리얼, 온라인 서브시스템, UI, TSharedPtr, 쉐어드 포인터, UMG, TArray, 언리얼 배열, C++, 디자인 패턴, 행위 패턴, 게임제작, UClass, 애셋, 생성 패턴, 델리게이트, 구조 패턴, 컨테이너, asset, 쉐어드 레퍼런스,

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