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[언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (소팅, 쿼리)

TArray 컨테이너 클래스의 기본적인 설명과 간단한 사용법은 [언리얼 C++] 컨테이너 클래스 TArray 사용법 (생성 및 삽입, 반복처리) (tistory.com) 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글에서는 TArray 컨테이너 클래스의 소팅, 쿼리 기능에 대해 알아보겠습니다. 1. TArray 컨테이너 소팅 기능 StrArray.Sort(); // StrArray = {"!","Brave","Hello","of","Tomorrow","World"} TArray 컨테이너는 Sort() 함수를 호출하는 것만으로도 간단히 소팅이 가능합니다. StrArray.Sort([](const FString& A, const FString& B) { return A.Len() < B.Len(); }); // StrAr..

언리얼 C++ 프로그래밍 2021.07.06
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평범한 개발자의 개발 일지와 개발 여정에 대한 글을 작성하는 블로그입니다. 주로 언리얼 엔진과 C++을 다룹니다.

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애셋, TArray, UI, 구조 패턴, 언리얼 배열, 쉐어드 레퍼런스, 쉐어드 포인터, 행위 패턴, UClass, 언리얼, TSharedPtr, 컨테이너, 게임제작, 생성 패턴, 디자인 패턴, 온라인 서브시스템, UMG, asset, C++, 델리게이트,

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