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[언리얼 C++] 개발자 툴

개발자 툴에는 디버거, 분석기, 프로파일러 등 여러가지 정보 수집 툴이 제공됩니다. 프로젝트나 코드 또는 컨텐츠의 최적화 작업 또는 예상대로 작동하지 않을 수 있는 여러 부분에 대한 진단에 도움이 될 수 있는 툴입니다. 제공되는 개발자 툴들은 파일 메뉴에서 Window >> Developer Tools 아래에서 찾을 수 있습니다. 개발자 툴은 세가지 카테고리로 나뉩니다. 디버그: 디버깅 툴이 들어있습니다. 로그: 메시지 및 출력 로그 창이 들어있습니다. 기타: 로거, 매니저, 프로파일러 등이 들어있습니다. 사용가능한 툴의 옵션과 설명은 아래 표와 같습니다. 옵션 설명 블루프린트 디버거 블루프린트 디버거를 엽니다. 중단점을 통해 블루프린트 또는 레벨 블루프린트를 단계별로 살펴볼 수 있습니다. 콜리전 분석기..

언리얼 C++ 프로그래밍 2021.09.01
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평범한 개발자의 개발 일지와 개발 여정에 대한 글을 작성하는 블로그입니다. 주로 언리얼 엔진과 C++을 다룹니다.

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게임제작, asset, 생성 패턴, UMG, TArray, UClass, 컨테이너, C++, 구조 패턴, 행위 패턴, 온라인 서브시스템, 디자인 패턴, 언리얼 배열, TSharedPtr, 언리얼, 쉐어드 포인터, 쉐어드 레퍼런스, 애셋, UI, 델리게이트,

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