1. 위젯 블루프린트 생성 위젯 인터렉션을 제작하기 위해서 먼저 위젯 블루프린트를 생성해 줘야 합니다. 위젯 블루프린트 생성은 (UMG와 UI - Viewport에 위젯 띄우기) 글을 참고하시면 됩니다. 2. 위젯 블루프린트 꾸미기 위젯 블루프린트 클래스를 생성하고 더블클릭하면 블루프린트 디자이너 창이 열리며, 여기서 메뉴 레이아웃을 만들 수 있습니다. 언리얼 엔진에서 여러가지 공용 위젯들을 제공해주는데, 예제에선 버튼과 텍스트 블록을 배치해 보았습니다. 그런 다음 블루프린트의 클래스 세팅에서 C++ 클래스를 부모 클래스로 지정해주었습니다. (UMG와 UI - Viewport에 위젯 띄우기) 글에서와 마찬가지로 UIMainHUD 클래스를 부모 클래스로 지정해주었습니다. 3. 위젯 인터렉션 제작하기 cla..