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차단 목록 관리 1

[언리얼 C++] Friends 인터페이스(온라인 서브시스템)

친구와 게임을 하고 온라인에서 새로운 플레이어를 만나는 것은 많은 온라인 서비스에서 중요한 부분입니다. Friends 인터페이스에는 다른 사용자 추가, 제거, 차단은 물론 사용자의 소셜 친구 목록을 관리하는 기능이 있습니다. 1. 친구 관리 친구 목록은 온라인 서비스 서버에 저장되며 친구 추가 또는 제거, 게임과 세션에 들어가고 나가거나 서비스 로그인/로그아웃으로 세션 중에 변경될 수 있습니다. 따라서 이러한 목록을 관리하려면 서버에 최신 정보를 쿼리한 다음 해당 정보를 캐시에 저장하고 게임에서 사용하는 과정이 필요합니다. 친구 목록 검색 사용자의 친구 목록을 처리하는 첫번째 단계는 보통 ReadFriendsList() 함수를 호출하여 지정된 로컬 사용자가 가진 친구 목록의 최신 버전을 검색하는 것입니다..

언리얼 C++ 프로그래밍 2021.08.06
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C++, UClass, 디자인 패턴, 애셋, 쉐어드 포인터, 게임제작, TArray, TSharedPtr, 쉐어드 레퍼런스, UI, UMG, 언리얼, 생성 패턴, 컨테이너, 행위 패턴, 언리얼 배열, 구조 패턴, 온라인 서브시스템, 델리게이트, asset,

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