1. 충돌 감지를 위한 박스 컴포넌트 생성 protected: // 충돌 감지를 위한 박스 컴포넌트 UPROPERTY(Category = Collision, VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, meta = (AllowPrivateAccess = "true")) UBoxComponent* CollisionBox; 먼저, 박스 컴포넌트를 protected 변수로 선언을 해주었습니다. // 박스 컴포넌트 생성 CollisionBox = CreateDefaultSubobject(TEXT("CollisionBox")); // 박스 컴포넌트를 메시의 소켓에 달아준다 CollisionBox->SetupAttachment(GetMesh(), TEXT("LION_-Spine_Socket"))..