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[언리얼 C++] Leaderboard 인터페이스(온라인 서브시스템)

Leaderboard 인터페이스는 리더보드를 읽어오고 업데이트하는 온라인 서브시스템입니다. Leaderboard는 플레이어가 친구나 전세계 플레이어들과 게임의 최고 점수를 경쟁하도록 하는 수단을 제공합니다. 게임에는 점수가 있는 모드가 다수 있을 수 있으며, 각 모드는 저마다의 Leaderboard가 있을 수 있습니다. 점수 기록 모드에서는 전통적인 점수 기반 게임의 경우 내림차순으로, 시간을 재는 레이싱 게임의 경우 오름차순으로 순위를 매길 수도 있습니다. Leaderboard 인터페이스는 게임 안에서 Leaderboard를 표시하고 업데이트하는데 필요한 툴을 제공합니다. 1. 점수 획득 방법 Leaderboard에서 점수를 매기는 방법은 세가지가 있으며, 각각 열거형으로 정의됩니다. ELeaderbo..

언리얼 C++ 프로그래밍 2021.08.07
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평범한 개발자의 개발 일지와 개발 여정에 대한 글을 작성하는 블로그입니다. 주로 언리얼 엔진과 C++을 다룹니다.

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생성 패턴, 언리얼 배열, 행위 패턴, asset, C++, 쉐어드 포인터, 애셋, TArray, 쉐어드 레퍼런스, 컨테이너, 델리게이트, 구조 패턴, 디자인 패턴, TSharedPtr, UMG, 언리얼, UI, 게임제작, 온라인 서브시스템, UClass,

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