UnrealBuildTool(UBT)은 다양한 빌드 구성에 걸쳐 언리얼 엔진 4 소스 코드를 빌드하는 프로세스를 관리하는 커스텀 도구입니다. 사용자가 구성 가능한 다양한 빌드 옵션을 살펴 보려면 BuildConfiguration.cs 파일을 읽어보시길 바랍니다. 1. 모듈식 아키텍처 언리얼 엔진 4는 여러 모듈로 나뉩니다. 각 모듈에는 모듈 종속성, 추가 라이브러리, 포함 경로 등을 정의하는 옵션을 포함하여 빌드 방법을 제어하는 .build.cs 파일이 있습니다. 기본적으로 이러한 모듈은 DLL로 컴파일되고 단일 실행 파일에 의해 로드됩니다. BuildConfiguration.cs 파일에서 모놀리식 실행 파일을 빌드하도록 선택할 수 있습니다. 빌드 프로세스는 .sln 또는 .vcproj 파일(Visual..